Hello, my name is Luis Quesada Marcos and I am Rigger.

I build rig systems for models of all kinds: creatures, bipeds, quadrupeds, weapon rigs, props, and vehicles.

Skills:

Maya, Python, Qt Designer,  Unreal Engine, Unity.


This concern comes from a very young age, I have always been a lover of video games and 3D animation. I dreamed of bringing to life the characters and creatures that I had in my imagination. I did some research and discovered that there was a profession, the Rigger. So I decided to turn my life around and dedicate myself to what I have always been passionate about: the world of video games and 3D animation.

I love challenges and problem solving.


If you are interested in my work, feel free to send me an email and ask me whatever you want.


Hola, me llamo  Luis Quesada Marcos y soy Rigger.

Construyo sistemas de Rig para modelos de todo tipo: criaturas, bípedos, cuadrúpedos, rigs de armas, props y vehículos. 

Skills:

Maya, Python, Qt Designer, Unreal Engine, Unity.


Esta inquietud viene desde muy niño, siempre he sido amante de los videojuegos y la animación 3D. Soñaba con dar vida a los personajes y criaturas que tenia en mi imaginación. Investigue y descubrí que había una profesión, el Rigger. Entonces decidí darle una vuelta a mi vida y dedicarme a lo que siempre me ha apasionado: el mundo de los videojuegos y animación 3D

Me encantan los desafíos  y la resolución de problemas.

Si te interesa mi trabajo, siéntete libre de enviarme un mensaje por correo y preguntarme lo que quieras.




CV


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